再者,以风神队的排兵布阵来看,让天阙孤鸣到单人战里抢分,无疑是风神队设计好的战略部分。那么,在风神队主动削弱了己方车轮战的总战力的情况下,流风回雪能不能保留现在这么好的状态到第五场的车轮战,还这是一个未知之数。
如果风神队前面的两名队员没有发挥得很好,让流风回雪提前消耗了更多的状态,比方说现在只有七成的状态来迎战最后一场光辉队的满状态大将,孰胜孰负可就真不好说了,哪里还敢玩主动留力的花活儿呢。
生死擂台,对于流风回雪来说,并没有任何不适应的情况。反观光辉队这边,无论他们的大将是派出极地彩光来压轴,还是交换一下,让光之子最后出场,生死擂台这一张地图对于他们而言都是有着地利的劣势的。
哪怕对于这些顶级的高手而言,小碎步的细节走位以及远攻近打的基本功已经像是呼吸喝水的本能一般了,但再小的劣势也是劣势,风神队的安排,从大的战略设计来看,就是最正确的安排,这倒是没有什么好令人纠结的。
跟观众们会有的情绪不一样,光辉队这边,尤其是夏晓桐本身,早就已经做好了最后一场很有可能会在生死擂台这一张地图做战斗的准备。
同样的,就是因为从大的战略设计来看,这就是非常标准的战略思路,是非常正确的安排,利用好每一分规则上的优势,这几乎已经算是堂堂正正的阳谋了。如果现在是换作她们光辉队的主场,夏晓桐也会毫不客气地便选择一副大型地图到车轮战的第五场,这没有什么好纠结的。